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<!ENTITY debuggerUI.closeButton.tooltip "Cerrar">
<!ENTITY debuggerUI.panesButton.tooltip "Cambiar paneles">
<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.label "Este código fuente se trata como una caja negra: sus puntos de ruptura están desactivados y la ejecución paso a paso no entra en él.">
<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.unBlackBoxButton "Dejar de tratar como caja negra este código fuente">
<!ENTITY debuggerUI.optsButton.tooltip "Opciones de depuración">
<!ENTITY debuggerUI.sources.blackBoxTooltip "Alternar modo de caja negra">
<!ENTITY debuggerUI.sources.prettyPrint "Formatear código">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint "Formatear automáticamente los códigos fuente minimizados.">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint.accesskey "n">
<!ENTITY debuggerUI.sources.toggleBreakpoints "Activar/desactivar todos los puntos de ruptura">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton "Limpiar">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton.tooltip "Limpiar las trazas recopiladas">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions "Detenerse en excepciones">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions.accesskey "D">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions "Ignorar excepciones capturadas">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions.accesskey "I">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit "Mostrar paneles al arrancar">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit.accesskey "M">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter "Mostrar la caja de filtro de variables">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter.accesskey "c">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum "Mostrar sólo las propiedades enumerables">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum.accesskey "t">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource "Mostrar fuentes originales">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource.accesskey "o">
<!ENTITY debuggerUI.autoBlackBox "Pasar al modo de caja negra automáticamente los fuentes minificados">
<!ENTITY debuggerUI.autoBlackBox.accesskey "m">
<!ENTITY debuggerUI.searchPanelOperators "Operadores:">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile "Filtrar scripts">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.key "P">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.altkey "O">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.accesskey "s">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal "Buscar en todos los archivos">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.accesskey "u">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction "Buscar por la definición de la función">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.key "D">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.accesskey "d">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken "Buscar">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.accesskey "B">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine "Ir a la línea…">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.key "L">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.accesskey "l">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable "Filtrar variables">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.key "V">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.accesskey "v">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables "Enfocar árbol de variables">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.key "V">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.accesskey "f">
<!ENTITY debuggerUI.condBreakPanelTitle "Este punto de ruptura parará la ejecución sólo si la siguiente expresión devuelve verdadero">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak "Añadir punto de ruptura">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak "Añadir punto de ruptura condicional">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.seEditMenuCondBreak "Editar punto de ruptura condicional">
<!ENTITY debuggerUI.seEditMenuCondBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.workers "Workers">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.sources "Fuentes">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.traces "Trazas">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.callstack "Pila de llamadas">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.variables "Variables">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.events "Eventos">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch "Selección para expresión de vigilancia">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch.key "E">
<!ENTITY debuggerUI.addWatch "Añadir expresión de vigilancia">
<!ENTITY debuggerUI.addWatch.accesskey "A">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch "Eliminar todas las expresiones de vigilancia">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.key "E">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.accesskey "E">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.resume1 "VK_F8">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOver1 "VK_F10">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepIn1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOut1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.context.newTab "Abrir en una pestaña nueva">
<!ENTITY debuggerUI.context.newTab.accesskey "A">
<!ENTITY debuggerUI.context.copyUrl "Copiar URL">
<!ENTITY debuggerUI.context.copyUrl.accesskey "C">
<!ENTITY debuggerUI.context.copyUrl.key "C">
